今天想来说下产品经理的工作强度的事情,如果你在互联网公司待过,那么对产品经理一定不陌生,总体上你会觉得他们事逼,有时很忙,有时候无所事事,还自以为是,总觉得自己才是对的。
基本上你对产品经理的所有感觉都是对的,都不过份。
其实我也不知道那些整天加班,叫着活干不完的产品经理们到底在干些什么事。一个平常点的产品要完成一套原型加上一套PRD文档也就一周左右的时间,如果超过了这个时间,要么是产品本身太复杂,需要删减功能;要么是PM的基础技能出了问题,需要提升。
既然需要干的基础活能这么快完成,那剩下的忙忙碌碌是在干吗呢?大部分应该都是在沟通和决策,而且沟通和决策所消耗的时间跟PM本身的级别有关系,级别越低,在上面花费的时间越多。
基础技能一点也不重要
原型和文档只是PM的基础技能,这本事任何一个高中毕业生鼓捣上一周都能会,单完成这种工作似乎没什么要紧,
许多人在需求收集和管理上花费很长时间,这真是推卸责任和辩论的最好借口,一旦效果不佳就可以推脱说是用户需要这个功能,或者跟人辩论的时候说这是用户需要的。这样把自我剔出去之后,似乎做什么需求都理所应当了。
基本上大部分产品,根本就不需要所谓用户的直接需求,需求更多的是洞察力,对市场,对用户,对环境的直接洞察;还有就是PM本身的眼界和判断。
最消耗时间的事情
最消耗PM时间的事情是对产品的决策过程。虽然这个过程会消耗PM的大量时间,但是,这个过程并非接到项目后,可以临时锻炼的能力。更多的是来自日常,而非工作内容。
比如说逻辑能力,功能或者程序的内部逻辑,这种训练肯定不是在产品有活干的时候才临时去获得和练习的,它是日常点滴的积累和训练。
日常知识积累,产品逻辑的分析,思维方式的训练等等,会再后来的工作中运用到产品设计上,但不是因为有了产品设计的活,再来学习这些技能。
所以PM的工作中,最费时间的事,工作强度最大的事,都已经在日常中给分解掉了,真正需要在工作时间内处理的并不是这类,反而是最轻松的原型和文档类的基础技能。那么工作中还有什么高强度的事呢?
沟通虽然费时,但可避免
日常的沟通大体可以分为两方面,一是针对领导上的决策、方向沟通,二是针对开发、运营团队的进度沟通。其实这些沟通更多的是取决于PM级别的高低,如果级别很高,那基本上做到讨论——确定——实施就可以了。但如果级别很低,就会反复讨论——反复解释——反复修改——反复确定——实施过程中反复修改。
如果级别高的话,这类决策沟通,需求评审会一般在一个项目中三二次会议就搞定了,既然级别低,也可以通过文字的形式去确定下来。
如果PM不去兼着搞运营,做市场的话,那么PM的公司工作强度实际上是很低的,单论输出产品成果,需要最基础的技能和最少的时间就好。而对产品的决策、取舍、边界、功能规划这类影响产品成败的因素,也是需要花更多时间去思考的部分,都基本上不能在工作时间去完成。
按我这个说法,一个在公司上班的PM应该很轻松才。曾经我同时做几个产品,还染指运营的时候,也很少去加班完成工作,因为加班,实在是没什么好完成的活了。
如若不信:
有人看了上面可能会误以为做产品很轻松,错了,我只是说做产品在公司要完成的活很轻松。但本身这个职业很累,因为大量的精力和学习都需要在日常生活中去完成,需要在休息时间去练习,你会发现做PM没完没了,时时刻刻。
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